废旧项目墓场

Vegas MIDI脚本

[ 2018~2019 / 现由他人维护 ]

以C#编写的脚本,运行于视频编辑软件Vegas Pro中。脚本读取MIDI文件,按照音符位置插入对应的视频、音频事件,并按照音符音高对事件进行调节变换。 可用于音MAD制作与五线谱可视化视频。

另有B站作者参考本项目的部分代码,制作了用途相似但功能更为强大的脚本。若仍有该方面需求或疑问,建议联系这位作者。

SlowSampler采样器(旧版)

[ 2020 / 于2024重制并迁移至新仓库 ]

基于Pure Data语言的开源VST音频采样器,在常规的变调功能外,注重音频样本的时间伸缩,并有独特的延时调整功能,将音频素材重采样至与每个MIDI音符同样的长度。

Kinect v2 MMD补丁

[ 2019 / 停止更新 ]

针对MikuMikuDance (MMD)的动作捕捉模块仅能使用Kinect v1,而不兼容Kinect v2的问题所做的一些调研。介绍一些相关的开源项目,以及一个可能的解决方案。

法线-高度贴图转换脚本

[ 2020 / 停止更新 ]

Python脚本,利用科学计算库的优化算法,将法线贴图转换为高度/深度贴图。

在此项目后,作者继续考察为2D绘画生成法线与高度3D信息的方法,推出Blender插件NijiGPen,包含一部分类似的功能。

MMD模型配布

[ 2018~2022 ]

《东方Project》《Love Live!》等作品的自制MMD模型。
早期模型是在たむたむす~る编辑器的基础上使用Blender修改而成;
后来改用VRoid Studio与Blender进行建模;
再之后改为全过程使用Blender进行建模。

此外也有基于真实人物的模型,它们是利用MakeHuman与Blender制作而成。

独立游戏限时竞赛

[ 2018~2020 ]

参加Game Jam的记录,多为在限定时间内(如48或72小时)内独自制作游戏的竞赛。这些游戏的代码与美术、音乐素材都是开源的。
早期使用的引擎为Construct 2,后来改用Godot 3。

游戏标题 赛事 演示地址 源代码 视频介绍
Islanders Ludum Dare 38 站内 GitHub
Knights and Kings Ludum Dare 40 站内 GitHub
Life with Words Ludum Dare 45 站内 GitHub BiliBili
Spring Festival in Gensokyo Touhou Fan Game Jam 5 Itch.io GitHub BiliBili
Scrolling Hero Adventure 2020 9 Card Game PnP Design Contest Itch.io
Lethal Loop Ludum Dare 47 Itch.io GitHub BiliBili